Ces derniers temps, j’ai partagé sur mon blog quelques expérimentations autour de ma carte graphique NVIDIA GTX 1650, notamment mes difficultés sous Debian et mon détour temporaire par Fedora 42, que j’avais installée pour tester le support de ma carte. Pour les curieux, vous pouvez relire ce billet ici : Fedora 42 en test : une bouffée d’air frais pour ma GTX 1650.
Mais bonne nouvelle : j’ai enfin réussi à installer correctement les pilotes NVIDIA sous Debian 13 RC1 (Trixie). Et comme souvent, la solution était sous mes yeux… ou presque.
Suivre la documentation Debian (mais pas aveuglément)
La documentation officielle Debian sur les pilotes NVIDIA est relativement claire et constitue une excellente base. Elle recommande notamment d’installer le paquet nvidia-driver. Jusque-là, tout va bien :
sudo apt install nvidia-driver
sudo apt install linux-headers-$(uname -r) dkms nvidia-driver nvidia-kernel-dkms nvidia-persistenced
sudo apt install linux-headers-amd64 dkms nvidia-driver nvidia-kernel-dkms nvidia-persistenced
Olivier Prieur
Geek quinqua nivernais fan d'ovalie, de musique, de linuxeries et de Net.
Portfolio : https://www.olivierprieur.fr
@GoldWings
Merci pour ces précisions !
c'est bien le seul truc de bien chez ubuntu: le gestionnaire de pilotes pour la détection et installation de pilotes graphiques et chipset si besoin...
Merci mille fois. Je galere depuis deux jours pour une vm avec jellyfin.
Longue vie a toi ;)
Bonjour et merci beaucoup pour ce billet.
Je passe par les mêmes processus (même carte nvidia surtout) et je me demande lesquels choisir entre les drivers "open" et les "pas open"... La documentation Debian mentionne en effet les 2.
Merci.
Un grand merci !!!
Bonjour, j'ai passé la commande et tout fonctionne parfaitement sous LMDE 7 avec une RTX 3050
Que du bonheur et bonne année 2026
Bonjour,
J'essaie d'installer le driver Nvidia sur Trixie (KDE) mais sans résultat. Pour info, carte GTX 1070 TI.
1. Mise à jour du fichier sources.liste pour installer les fichiers "nvida"
2. Copie de la commande légèrement modifiée
3. Installation OK.
Redémarrage, deux échecs,
-"failed to start nvidia-persistenced.service"
- "failed to start system.modules.persistenced load kernel"
--> Impossible de lancer l'interface graphique.
Une énorme aide serait la bienvenue.
Bonne journée à vous !
Bonsoir,
j'avais eu cette erreur car je n'avais pas installé le paquet nvidia-persistenced
Avez-vous bien entré cette commande pour instgaller ?
sudo apt install linux-headers-amd64 dkms nvidia-driver nvidia-kernel-dkms nvidia-persistenced
Bonjour,
Merci pour ce retour.
nvidia-persistenced est bien installé. Avec la commande :
apt install linux-headers-amd64 dkms nvidia-driver nvidia-kernel-dkms nvidia-persistenced
Tout se déroule correctement. Demande simplement, en cours d'installation, de redémarrer pour que les modifications soient prises en charge.
Au redémarrage, apparaissent les deux échecs. Et donc pas d'interface graphique disponible.
Est-ce une autorisation à l'accès du module Nvidia au boot ? Durant l'installation, MOK semble se dérouler correctement.
Bonne journée à vous,
cxtofe.
Franchement, je ne sais pas trop :)
Êtes-vous certain que votre carte graphique est reconnue/pilotes compatibles ?
Avez-vous tenté un nvidia-detect ? (sudo apt install nvidia-detect) ?
Bonjour,
Oui, carte reconnue et compatible.
Je vais explorer cela et si réussite, je repasserai par ici. Pour info.
Merci à vous,
cxtofe.
GoldWings
il y a 8 moisSi je peux me permettre :
il y a effectivement un problème avec l'installation des drivers nvidia packagés pour Debian 13 Trixie, mais la commande
apt install linux-headers-amd64 nvidia-driver
devrait suffire et sera plus stable que avec linux-headers-$(uname -r) car une mise à jour de kernel cassera l'installation du module car n'installera pas la nouvelle version des headers liée à la version du kernel.
Le reste des dépendances que tu donnes sont déjà "tirées" par "nvidia-driver" mis à part "nvidia-persistenced".
Ce dernier ne devrait avoir d'impact que sur un ordinateur portable avec un GPU en plus d'un circuit graphique intégré au CPU. Le GPU étant certainement utilisé en permanence dans le cas d'une tour.